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2014-09-26 03:12  作者:天下管理员  点击: 《天下纷争》版本介绍、版本大纲

        众所周知千年经历了十多年的发展和变革,技术进步了,弊病却也增多了。要想给玩家创造一个更好的游戏环境,必须得首先考虑解决如下问题:
1、首要的是,非法外挂的问题。
2、当下玩家群体的年龄段及生活工作现状下,游戏理念、难度、玩法上必须有针对性的设计和制作,方能让玩家都有条件玩长久。
3、游戏边缘产业对正常玩家利益的影响问题。
4、传统千年游戏内容不够丰富,缺乏可玩性的问题。
        在游戏设计时,《天下纷争》已经就上述问题在各个游戏环节做出了部署。如果您是资深的千年玩家,并对上述问题有同感,那么来《天下纷争》是没有错的,她已经准备好了最完美的解决方案。
【天下纷争设计初衷】
    游戏是收获快乐的天堂。在《天下纷争》中,一定要避免枯燥、无聊的长时间挂机、疲惫不堪的打钱过程。玩家的时间是宝贵的,让玩家把更多的时间投入到游戏的各项内容的体验中去,享受各项游戏内容带来的快乐,是《天下纷争》的初衷和发展方向。
 
【钱币获得】
1、在您做任务、打怪过程中会同时获得大量的钱币。
2、所有产出的装备、杂物均可卖掉,配合较高的爆率足以保证您有一个可观的收入。
3、加之每日帮助系统,药品费用不再会成为您角色成长路上的绊脚石。
【武功修炼】
1、武功修炼经验适中,一层武功根据轻重3-7小时满一个;
2、挂机打石头人、白老虎、土巨人仍然可以稳定练级,速度适中。
3、组队练级会有经验加成。
4、重修后的武功属性会保持满级属性,所以未满的武功也可以用在副本打怪,经验提升也较快。
5、游戏内每种怪物死亡的瞬间,都会给击杀它的玩家提供大量瞬间经验,这是挂机打石头人等练级方式所没有的。
6、上班族如工作繁忙没有时间上线,次日可以购买离线经验存储服务,以保证自己跟得上大多数玩家的修炼进度。
【装备获得】
1、《天下纷争》的爆率较高。每位认真游戏的玩家都能获得大量装备和道具。这样的设置既是您的钱币收入的保障,又是您中后期生活技能必备材料的分解来源。
2、爆率高,但极品装备价值连城。装备品质和各种随机属性的设定,使得同样顶级的龙光剑,可能有的属性牵强人意,有的属性百年难遇,装备没有最好只有更好,这就是《天下纷争》原生A-GAME设计的装备系统。
【副本设计】
1、副本不能仅仅为部分人服务,所有人都有均等的机会获得副本的战利品。这是我们狐狸洞全民任务副本设定的理念。
2、侠客牌的积累可以兑换副本高级装备,以此保障副本中的产出,也可通过日常积累获得。
3、每个副本均携带低难度每日任务,再次为每个玩家都能获得副本高级装备加一道保障。
【经济系统】
1、《天下纷争》彻底颠覆了传统千年中装备属性单一,万年不遇神器的弊病。《天下纷争》中千变万化的装备属性,是促使玩家间频繁交易的根本动力。好的、更好的装备会在玩家的努力过程中不断的涌现。永远不会有绝对顶级的装备,只有您最为合理的搭配才是王道。追求顶尖属性的玩家会为愿意出售它的玩家支付令其满意的价格。
2、经过精心设置,各种高级武学书籍、高品质材料、生活技能成品在《天下纷争》中都是玩家的急需品。每一样道具都有其固有的价值和存在意义。而这些东西的交易也是市场繁荣的主动力。
3、在大规模交易需求下,更为简单的、无人值守的摆摊交易方式,将是未来交易的主流。我们为此特设计了此功能,并指定侠客村为大型摆摊交易市场,您可以常去逛逛。
【经营模式】
    无商城、无道具,是保证游戏公平最基本的前提。《天下纷争》提倡互利的原则,玩家之间产生的交易游戏收取10%税收。您赚钱了《天下纷争》略收分红,没有交易的话,游戏对您来说就是免费的。仅有的收费功能,传音、离线挂机,提倡您有需求才消费。
 
    当您看完上述介绍后,相信您对游戏的主框架已经有了较深的了解。具体游戏中的各项设置,还是需要您在游戏中慢慢的体验。当您有资料需要查询时,可以直接登录官方网站,并查询游戏资料库,这里应有尽有。
 
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另外,精彩纷呈的第二篇章《浴血武林》即将更新上线,再次在玩法、平衡性等等玩家注重的游戏体验方面有了一个质的飞跃,大家可以点击以下链接了解:

第二篇章《浴血武林》前情提要及玩法预告