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2014-08-14 11:04  作者:公测区玩家:牛黄  点击: 《天下纷争》中级攻略—装备选择篇

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        大家好,我们又见面了,上一篇中给大家介绍了新手村的一些经验和步骤,本篇将介绍在武器选择上面,我们该如何选优淘劣,本篇只献给新人朋友,大神们出门右拐下一家,谢谢!
        首先天下千年与老版千年区别在于天下的装备相当多,大大提高了装备搭配的可玩性,这个改动是非常成功的。可以说每个角色都有不同路线可以选择,很多时候需要灵活变通,并不像以前老版本千年这么死板。
        游戏里面很多朋友问我,我手里有两个戒指,该带哪一个,或者手里有好多武器、装备我该如何去搭配,那么在以下这个篇幅将给新手朋友们做一个介绍,天下千年很多时候可以灵活的自己选择装备,授人以鱼不如授人以渔,大家还是掌握选择装备的方法更加重要。

装备该如何选择 ?  天下装备系统把装备分为了6种品质,分别为普通品质、优秀品质、稀有品质、英雄品质、史诗品质、传说品质。装备品质如下图属性递增:

 
 
 
装备属性可分:基础属性部分、黄字部分、绿字部分如下图:


基础属性部分和黄字属性部分一般在定量数值内变动不大,绿字部分是千遍万化的属性(关于绿字属性条数的介绍在新手村篇里已经介绍)可以说天下装备属性的精髓就在这里了。下面一一分类介绍:

一、兵器类:

 
兵器类无非就是攻击性武器,既然是武器,就可以从伤害力、爆发力等属性来区分好差之分,我们先看看基本属性。
   
        很显然等级越高,初始属性就越好,那既然是这样,我们的追求就有了进一步的提升和范围的缩小,那么在以后的装备中,普通、优秀、稀有、包括英雄装备都是要分解来换材料的。只有史诗、传说品质武器是我们的奋斗目标,那么我们选择什么样的属性才是最适合自己的。这里和老版本千年有所区分,并不是千篇一律的了,大致可分为两类:

打怪装、PK装

        顺便说一下小窍门,如果你不想去官网查看装备所有可能携带的属性有哪些,那么可以直接去找中央市场529.464(淬炼术士)NPC,点击装备改造、点装备重铸,将装备拖入进去、随便点击一条绿字属性、就可以显示所有现有武器可能携带的属性,一目了然。根据等级不同,携带属性的最高值也有所变化。如图:

1、打怪装:(躲闪、命中、恢复这些属性不一一介绍你懂得)
属性的好坏如果按照最高5星标准评定的话,那么我个人认为下列属性的价值分别为:
速度★★★★
身体攻击★★★★
剑法攻击力提高百分比★★★★★
活力吸取百分比★★★
对怪物伤害百分比★★★★★
对怪物造成伤害提高点数★★★★★
这样一来大家对打怪装备的选择就有了一个大体的认识了。

2、打架装:(躲闪、命中、恢复这些属性不一一介绍你懂得)
同样将打架属性挑选出来评定:
速度★★★★
身体攻击★★★★
头部攻击★★
手部攻击★★
腿部攻击★★
剑法攻击力提高百分比★★★★★
暴击几率百分比★★★
暴击伤害百分比★★★
对玩家造成伤害提高点数★★★★★
对玩家造成伤害提高百分比★★★★★
        由于打架类装备个人喜爱不同,打三防装备配比不同,所以以上属性顺序还是根据个人喜好,但是属性的优劣可以通过这个评分给大家一个参考。


二、防具类:(躲闪、命中、恢复这些属性不一一介绍你懂得)
        同武器类似,先把帽子、护腕、衣服、鞋属性罗列出来,然后我们从中挑选我们想要的属性来组合搭配。
1、衣服:先看一下所有衣服可能携带的属性
 
其中打怪比较有用的属性:
身体防御力★★★★
速度★★
护体防御力提高★★★★
活力★★
受到怪物的伤害降低★★★★★
暴击抵抗★★★★
受到怪物伤害降低点数★★★
打架比较有用的属性:
这个就比较简单了,类似于打怪装选择就不一一介绍。

这件黄金铠甲是游戏中目前属性较好的一个范例:
 
2、护腕:先看一下所有护腕可能携带的属性

 
打架比较有用的属性:
受到玩家伤害降低百分比★★★★★
速度★★★
暴击几率★★★★
受到玩家伤害降低点数★★★
护体防御★★★
手部防御★★
暴击抵抗★★★

同样提供一个装备范例:

 可以根据自己喜欢的一一配置

3、鞋子:先看一下所有鞋子可能携带的属性 
 
打怪比较有用的属性
受到怪物伤害降低百分比★★★★★
速度★★
护体防御力提高百分比★★★
对怪物造成伤害提高百分比★★★★★
暴击抵抗★★★
受到怪物的伤害降低点数★★★

公测区中玩家手里的装备范例:
 
 
  
4、帽子:先看一下所有帽子可能携带的属性
  
打架比较有用的属性:
受到玩家的伤害降低百分比★★★★★   
受到玩家的伤害降低点数★★★
暴击抵抗★★★
活力吸取★★★
护体防御力提高百分比★★★ 

公测区中玩家手里的装备范例:
 
   
三、首饰类:
       
        从戒指属性来看,戒指基本上涵盖了所有打怪、打人、弓投手的属性,所以本人觉得戒指在本服起到至关重要的作用,在属性搭配上,可以大大提升角色的能力。
先看一下所有戒指可能携带的属性:
 
        通过对以上装备的介绍我想戒指的配置属性这里我就不用一一列举了,打架的就是玩家伤害、玩家降低,打怪的反之。
以上对装备的介绍和对装备的选择就写到这里,绿字部分都是随机性的,所有好装备的获取很大一部分程度还是靠运气,不过如果您运气不好也不要气馁,可以通过装备改造系统调整自己的装备属性,让它们更符合我们的使用需求。(天下纷争的装备改造也是一大亮点,可玩性很高,我会尽快推出这部分内容的攻略)先天的运气+后天的完善=极品属性,希望大家极品装备多多。

属性的玩法:

堆加:
        何为堆加,将同类属性值不断的提高,使之达到最高值或者接近最高值,使其角色属性更加完美。如:降低怪物伤害百分比这条属性,无论是衣服护腕,鞋,戒指上面都去争取携带该条属性,那么我就可以让这条属性总值变得很高。老区的很多玩家通过这样的玩法,已经可以实现同时顶一圈怪不掉血了。玩家伤害、玩家降低伤害、速度,都是一个道理。可以堆加纯防御打怪型、纯抢浩然型、纯PK型,根据自己的需要都是可以的。每一条属性堆加到一定程度,都会产生你意想不到的效果。
取长:
        知道自己的长处,比如我们的角色堆加的属性值是怪物降伤,那么这条属性就是我们的长处,这样以后我就可以多顶怪,多刷怪。多多利用我们的优势。
补短:
        在堆积的过程中,过于追求某一条属性而忽视其他属性,那么在中情况下就要考虑补缺短属性值,以达到数值平衡,当然如果能在不减少自己长处的情况下补缺自己的短值属性,那么极品战士就非你莫属了。
唯一性:
        比如游戏里会出现衣服出现攻击性属性啊、数值点数爆出时就高于固定值啊,这些属性都是有的,其他唯一性装备靠大家一一去发现。
 
本章到此结束,附后几张个人比较喜欢的装备截图
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